среда, 9 октября 2019 г.

Minecraft виртуальный конструктор.

Minecraft (согласно engl mine — «шахтёр», «извлекать породу» и англ. Craft — «трудиться») — видео инди-игра тематики песочницы с компонентами симулятора выживания и открытым миром, разработанная компьютерщиком из Швеции Маркусом Перссоном, известным также как «Notch» (Нотч), и впоследствии выпускаемая основанной им холдингом Mojang. Перссон занимался написанием кода Майнкрафт с 2009 года. Отладкой и медиаподдержкой релизов игры для игровых устройств взялась англ. Веб-компания 4J Studios. В 2014 году вебстудия Mojang и права на майнкрафт были куплены американской компанией Microsoft.

Игра предоставляет в распоряжение игрока трёх-мерный процедурно создающейся мир, в полном объёме состоящий из квадратных блоков, и позволяет возможность беспрепятственно перестраивать его, создавая из кубов различные конструкции — эта особенность игры делает Майнкрафт напоминающей с конструктором LEGO. Майнкрафт не устанавливает перед геймером каких-либо определённых целей, но способствует ему множество возможностей и увлечений: так, игрок станет осваивать мир, творить различные конструкции и элементы, воевать с разными противниками.

Minecraft считается одной из самых покупаемых видео игр в истории, проигрывающей лишь Tetris: по анализу на август 2018 года её комплексные распродажи на всех платформах превзошли 155 милл. Экземпляров, а сумма постоянных геймеров, включавших игру хотя бы раз в месяц, перевалило 91 миллионов. Майнкрафт получила много премий, в том числе Spike Video Game Awards и Golden Joystick Award.

Процесс игры.

В начале игры благодаря процедурной генерации формируется неповтаримый супер мир, притом игрок может сам инициировать определённое вводное значение для генератора псевдослучайных чисел, управляющего генерированием мира, или позволить игровому компилятору выполнить это в автоматическом режиме, применяя в качестве начального значения времени на системных часах. Благодаря этому собирается практически необъятный в гипер-пространстве игровой мир, созданный из расставленных в фиксированном порядке кубов-«блоков». Игро мир разделён на сектора — биомы, каждый из которых отличается от других индивидуальным комплектом предметов. В самом начале игры виртуальный прототип зарождается на поверхности земли в рандомном биоме — на острове, горах или у вулкана.

Принцип игры в целом строится на разрушении имеющихся блоков и укладывание своих. Ломая кубы, игрок накапливает единицы надлежащего материала и может использовать их для того, чтобы поставить новые блоки в другом месте — таким способом можно строить различные строения; настоящая специфика игры делает майнкрафт аналогичной с конструктором LEGO. По умолчанию игрок управляет игровым питомцем от первого лица, но также может перейти на режим от третьего лица. Компьютерный персонаж перемещается по миру игры пешочком, преодолевая различные природные ландшафты. Помимо главного персонажа, в мире игры существуют и дополнительные особи — зверьё, деревенские обитатели и злобные твари. В Minecraft бывает смена дня и ночи, причём игровые сутки продолжаются 20 минут настоящего времени. Днем игрок частенько занимается строительством зданий, сбором ресурсов и прочими подобными увлечениями; в это время в мире игры появляются нейтральные создания, например - свиньи, овцы или телята. Геймер может охотиться на них, добывая еду и ресурсы для создания различных предметов, или заниматься животноводством, применяя нужный корм. Напротив, ночью на игровой карте возникают злые сущности — пауки, зомби и скелеты, и игровой персонаж обязан сражаться с ними или ждать утра в безопасном укрытии. Всякие нечисти могут вылазить и днём в неосвещённых местах: к примеру, в пещерах. Самым популярным противником является крипер — зелёное четырёхногое существо, оно приближаясь к нашему питомцу испускает характерное шипение. Подрываясь рушит несколько блоков около себя.

Индивидуальностью майнкрафт как шутера с открытым гемплеем является отсутствие каких либо целей — играющий по собственной инициативе выбирает, как играть и чем заняться. Играющий зарабатывает достижения за осуществления определённых манипуляций. В Minecraft, кроме стандартного мира, присутствуют ещё два параллельных измерения, наиболее опасных и агрессивных по отношению к главному герою — Нижний мир (англ. The Nether) и Край (англ. The End). В то место возможно перенестись через особенные телепорты. В том случае если преодолеть какое-то расстояние в Нижнем мире и вернуться в нормальный мир, то игрок обнаружит, что переместился на значительно большее расстояние — это способствует предпринимать стремительные перемещения. В Нижнем мире играющий способен смастерить тотем, производимый из накопленных ресурсов, который требуется для призыва босса игры — Искусителя (англ. Wither). Край являет собой мрачное пустынное мироздание — совокупность островков, висящих в пустоте. В центре живёт Дракон Края (англ. Ender Dragon) — самый мощный враг из находящихся в Minecraft, его можно считать финальным боссом. Если победить Дракона Края, геймеру будет продемонстрирована «Поэма Края» — завершающий рассказец, созданный ирландским сочинителем Джулианом Гофом, после чего следуют титры. В дальнейшем игрок ворачивается в верхний мир и может дальше продолжать игровой процесс. http://gamesisart.ru/pc/Minecraft_Prohozhdenie.html

Изготовление предметов.

Главным занятием игрока в Minecraft является производство всяких предметов и орудий труда. Во многих случаях для этого нужны специальные объекты, как, например, верстачок или печь для выплавки металла. Именно так возможно мастерить доспехи, уменьшающие ущерб от атак врагов, а также вооружение и средства для сражений и различных действий. Топорища, кирки, лопаты и мотыги понадобятся для заготовки досок, полезных ископаемых и каменных блоков, копания земли и возделывания пашни. Идентичные механизмы возможно сделать из разнородных ресурсов, и они будут иметь различия количеством причинённого урона, прочностью и тому подобными характеристиками. Например, металлические орудия труда способны на задачу, для которой создавались, быстрее, чем инструменты из камня или дерева, и послужат главному герою дольше, прежде чем сломаются. Наш герой способен торговать с местными поселенцами, обменивая драгоценные камни на необходимые предметы.

Наш персонаж может таскать с собой лишь малое количество предметов — все они показываются в особом окошке снаряжения. В случае смерти героя все принадлежащие ему предметы пропадут из инвентаря и будут раскиданы на месте гибели, а игровой персонаж опять возродится в виртуальном мире на месте респауна, но его можно поменять, соорудив специальный предмет — кровать. Помимо инвентаря, в Minecraft существуют очки здоровья и очки голода. Персонаж расходует очки здоровья в следствии атак недоброжелателей, падений с большой высоты и так далее. Шкалу голода следует иногда восстанавливать едой, кроме «мирного» режима сложности. При истощении символов голода персонаж станет терять очки здоровья. В зависимости от уровня сложности такая потеря сможет сократить здоровье до опасного падения или даже привести к смерти персонажа.

По теме
https://ru.wikipedia.org/wiki/Minecraft  Википедия
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mojang.minecraftpe        приложения для мобильника
https://www.lego.com/ru-ru/   лего
https://www.microsoft.com/ru-ru